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Projet Florian B. & Aymeric.L

19 mai 2014

La fin du projet

Nous avons ENFIN abouti à la réalisation de notre jeu de poker.

On a néanmoins eu beaucoup de problèmes au niveau de la globalisation du programme.

Vous trouverez ci-joint le code source de notre poker.

Nous avons apprécié d'effectuer ce programme et sommes satisfait du resultats

Poker_end_1_

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10 février 2014

La premiere séance.

Lundi 10 février, nous commencons le projet.

Nous avons décidé de concevoir un jeu de poker. Nous en avons parlé avec le professeur, celui-ci est d'accord avec le projet, il nous avertit néanmoins; Il y a beaucoup de possibilités dans un jeu de poker, et il serait dommage de rater le projet à cause d'une mauvaise repartition des taches.

Nous choisissons donc de dresser un cdcf:

* Le jeu de poker sera du type Texas Holdem, pourquoi avoir choisis cette version de poker ?! Tout simplement car nous avons plus l'habitude de jouer à cette version, plutôt qu'à la classique, nous savons donc plus comment aborder le jeu.

* Il sagira de faire jouer le joueur contre l'IA. Pour cela il faudra donc concevoir une inteligence artificelle. Et c'est sur ce point qu'il faut faire attention. En effet, pour commencer nous programmerons un algorithme IA simpliste, puis nous corserons la difficulté de celui-ci.

                         Dans un premier temps : L'IA reperera les paires, la couleur, les principales annonces.

 

Nous commencons donc par nous repartir les rôles et nous allons commencé à programmer.

Nous avons posté la repartitions des roles dans un autre post.

 

10 février 2014

Repartition des roles (Sceance 1)

 Répartition des taches:

 

1. Attribuer a chaque carte un numéro

2. Tirer les numéros au hasard

3. Afficher l'image de carte correspondante

4. Reconnaitre les annonces

5. Donner une valeur a ces annonces

6. Notion de mise

7. Possibilités du joueurs

8. Programmation de l'IA

9. Interface graphique

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